Notes, guides and reference material.
当多台设备共用一份 Clash 配置时,最核心的痛点并非配置本身能否生效,而是如何在不中断服务的前提下,让所有设备始终同步到最新、最安全的规则集与节点状态。尤其当团队协作或家庭共享场景中,一台设备修改了代理规则,另一台却仍使用旧版配置,可能导致流量绕行失败、被墙识别,甚至暴露敏感信息。更复杂的是,不同设备的系统环境…
关于「Clash 升级后无法启动怎么回滚」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 策略组怎么排序才合理」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 局域网代理怎么开放给其他设备」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash for Windows 打不开的常见原因」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 怎么只代理浏览器而不影响全局」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 怎么检查有没有 DNS 泄漏」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 订阅转换怎么正确使用」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 配置文件放在哪个目录」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 规则模式和全局模式该用哪个」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 怎么加载额外的规则文件」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 移动端怎么导入配置」的背景、常见问题与实操要点。
Clash 的 TUN 模式和系统代理的本质区别,在于数据包处理的层级与路径——系统代理依赖操作系统级别的网络路由规则,仅对特定应用或浏览器生效,而 TUN 模式则在内核层实现虚拟网卡,接管整个系统的网络流量,无论应用是否支持代理协议,都能被统一拦截和转发。当你发现某些应用(如微信、钉钉、游戏客户端)始终无法走代理…
关于「Clash 提示 9090 端口被占用怎么处理」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 分流规则怎么写才不漏域名」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 的日志在哪里查看」的背景、常见问题与实操要点。
在使用 Clash 时,判断一次请求命中了哪条规则,本质上依赖于其规则匹配机制的透明性与日志系统的完整性。当用户开启详细的日志输出(如 `log-level: debug`),并配合规则集的明确命名与优先级排序时,系统会逐条比对请求的域名、IP、路径等字段,最终输出命中规则的名称。这种条件下,分析请求的路由路径是可…
关于「Clash 外部控制页登录不上怎么办」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 配置改完不生效怎么确认原因」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 怎么降低游戏对局的额外延迟」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 如何把国内域名全部直连」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 启动脚本报错怎么逐项排查」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 怎么配置自定义 DNS 减少污染」的背景、常见问题与实操要点。
关于「Clash 节点延迟高应该先查哪里」的背景、常见问题与实操要点。